Bom dia Professora Daniela, tudo bem?
Na quarta feira eu não sei o que houve mas não consegui acessar a aula. Quando eu clicava no link era redirecionada para uma página da Universidade Aberta (aí de Portugal) e me solicitavam uma senha ou a página ficava carregando e não me deixava entrar na reunião. Enfim, infelizmente não pude tirar minhas dúvidas neste dia.
De qualquer forma, vai perceber que modifiquei um pouquinho minha proposta. A ideia primeiramente era de estudar o processo de aprendizagem do aluno no ambiente serious games, ou seja, aplicar os estilos de aprendizagem (não para rotular, mas para entender como isso ocorre dentro de um ambiente dinâmico que é o jogo).
Com as releituras dos artigos optei por partir da ótica da didática. Então no final, parti da seguinte questão de pesquisa: Como construir um processo de didatização de um jogo digital do tipo serious game num viés CTSA que favoreça as práticas de educação online?
Boa Leitura,
Abraços,
Andressa.