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Os principais objetivo do curso são (1) Discutir sobre o pensamento computacional vinculado à matemática escolar. (2) Apresentar o ambiente de programação Scratch, a linguagem de programação Python e o dispositivo de robótica Micro:bit; (3) Elaborar atividades de programação para a Educação Básica utilizando Scratch, Python e Micro:bit, considerando objetos de conhecimento da Matemática.

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